al国际娱乐·2019手游榜单出炉,这款全球收入第一的游戏你听说过吗?

ag亚洲亚游2020-01-09 14:54:42

al国际娱乐·2019手游榜单出炉,这款全球收入第一的游戏你听说过吗?

al国际娱乐,最近,数据分析机构appannie和sensortower接连公布了最新的手游市场报告。报告一发布,立刻在业内引起了一阵风暴。在榜单上,一款名为《万国觉醒》的游戏,超越《pubg》和《荒野行动》两大吃鸡手游登上了榜首,与此同时,《万国觉醒》背后这家名为莉莉丝的游戏公司,也首次超越腾讯网易,登顶了国产游戏出海榜单。

很多玩家可能一头雾水,腾讯网易大家都知道,但《万国觉醒》是什么,都没听说过怎么就已经第一名了?莉莉丝又是什么来头?

且听我一一道来。

先说《万国觉醒》,这是一款slg手游,也就是所谓的国战游戏,几万名玩家在一个服务器的大地图上进行建设、发展,并且互相争夺地盘。

在国外尤其是欧美,slg已经是最火的手游类型之一,和博彩、休闲类一起,堪称三大支柱。slg能这么火,是因为这种游戏类型社交性非常强,基本就是玩家之间的pvp,一场大战动辄几百上千人一起投入其中,大家争强好胜冲动消费一下,收入一下就上来了。收入高了,游戏公司自然愿意疯狂投广告,吸引更多的玩家。

不过这也造成了大多数slg手游广告费动辄千万,本身的制作品质却十分劣质的情况。许多slg两军打架连过场都没有,就是数值对对碰。

《万国觉醒》则不同,游戏本身采用了欧美卡通风格的全3d动画制作,还支持自由行军、一键缩放等等,相比传统slg有很大的进化,上手给人的感觉反而更像是帝国时代那种rts游戏。

提升品质,是《万国觉醒》做对的第一件事。第二件事,则是选择了全球文明作为题材。游戏里有中国、日本、韩国、罗马等十几个古代文明可供玩家选择,玩家很容易产生代入感和团队荣誉感,在youtube上有很多玩家上传的国家和国家之间对抗的大战。

再配合高额的广告投放,一下子就打开了全球市场。

全球题材一个很大的好处,就是各国通吃,在欧洲做广告可以主推欧洲文明和欧洲英雄,在中东可以主推土耳其,前不久刚刚在韩国市场上线,主推的就是韩国文明和韩国英雄,也是依靠韩国市场的收入,让《万国觉醒》一下子跃升到了第一名。

再说背后的莉莉丝。

可能有些玩家记得这个名字,六年前风靡全中国的《刀塔传奇》,就是莉莉丝公司的作品。后来莉莉丝又推出过《剑与家园》,之后沉寂了几年,有人以为莉莉丝要不行了,但没想到一直在憋大招,而且还真憋出来了。

这次的榜单上,其实不止排名第一的《万国觉醒》是莉莉丝的游戏,排名第八的《剑与远征》同样是莉莉丝开发的。

不过《剑与远征》和《万国觉醒》完全不一样,这是一款放置卡牌类的手游,游戏界面乍一看有点像《刀塔传奇》,开发团队也正是《刀塔传奇》的原班人马,只不过这次横版变成了竖版,从卡牌手游变成了放置手游。

早年间,《刀塔传奇》曾经做出过出海尝试,但效果都不咋地,那么这次《剑与远征》又是凭借什么成功的呢?

《刀塔传奇》之前采用的是q版画风,这种画风在海外尤其是欧美,完全不吃香。这次的《剑与远征》,莉莉丝将游戏的背景设置成了中世界魔幻题材,并且设置了非常丰富的故事和设定,让海外玩家有了亲切感。在画风上,则是结合了教堂古典壁画和玻璃彩绘的感觉,原创出了一种非常特别的美术风格,而从反馈来看,这个美术风格非常成功,吸引了很多欧美的二次元爱好者。

《剑与远征》采用了卡牌结合放置的玩法,玩起来非常轻松。

而要知道,欧美玩家和中国玩家一个很大的不同在于,欧美玩家就算玩手游,心里还是会认为pc和主机游戏才是正统,因此他们不太喜欢在手游中投入大量的时间去肝去刷,而《剑与远征》的放置玩法,则完美契合了这种心理。之前这款游戏的制作人就对外表示,他们想要做的,是一个最好的"备胎游戏"。可以说精准命中国外玩家痛点。

如今《万国觉醒》和《剑与远征》都已经开启了国服预约,而《剑与远征》的公测时间也已经定为2020年的1月8日,一款以全球文明题材为背景,一款主打西幻,小伙伴们更喜欢哪一款呢?欢迎在评论中留言讨论。

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